Spine

Spine — это специализированный инструмент для создания 2D-анимации на основе скелетов (скелетной анимации). Он позволяет художникам и аниматорам создавать плавные и сложные движения для персонажей и объектов, которые затем легко экспортируются и интегрируются в популярные игровые движки, такие как Unity, Godot или Unreal Engine.