Привет! Меня зовут Дмитрий Шарынин (dimos), и я геймдев-блогер.
В этом блоге я буду разбирать игровые механики — от базовых до сложных — и показывать, как реализовать их на разных движках, таких как Godot, Unity и других. Цель — создать полезную базу знаний, где можно сравнить подходы и найти подходящее решение для своего проекта.

Добавить комментарий