Unity — один из самых популярных кроссплатформенных игровых движков, известный своей гибкостью и обширным магазином ассетов (Asset Store), что ускоряет разработку проектов любого масштаба. Он использует язык C# и предоставляет мощные инструменты как для 2D и 3D, так и для создания приложений виртуальной и дополненной реальности, поддерживая огромное сообщество разработчиков по всему миру.
Разбираю игровые механики на практике — прохожу 12 инструментов за год. Сейчас в фокусе: создаю игру на RPG Maker.
-

Hello world!
Привет! Меня зовут Дмитрий Шарынин (dimos), и я геймдев-блогер.
В этом блоге я буду разбирать игровые механики — от базовых до сложных — и показывать, как реализовать их на разных движках, таких как Godot, Unity и других. Цель — создать полезную базу знаний, где можно сравнить подходы и найти подходящее решение для своего проекта.


